Skype :  kremik2004




Polecane…



XII Powodów Napisania Biznesplanu



Poznaj Raj Na Ziemi



Moralność Maszyn



Zostań Zawodowym Blogerem



Biografie : Wielcy Naukowcy



A.I : Jaka jest nasza przyszłość?



Kapitalizm…od kuchni






10 Podstawowych Pytań Rekrutera



01."Opowiedz mi o sobie"

02."Jakie są Twoje słabości?"

03."Jakie są Twoje mocne strony?"

04."Dlaczego rezygnujesz z obecnej roli / pracy?"

05."Dlaczego ubiegasz się o to stanowisko?"

06."Gdzie chciałbyś być za 5 lat?"

07."Dlaczego powinniśmy cię zatrudnić?"

08."Jakiego wynagrodzenia oczekujesz?"

09."Jak wyjaśnisz lukę w zatrudnieniu?"

10"Czy masz jakieś pytania?"



Wersja Rozszerzona



Krótki rys historyczny…




• Internetowe Centrum Informacji O Autyzmie I Zespole Aspergera

• Founder in "Szkoła Z Piekła Rodem"

• Boss Blogster w FourBlogs

• Redaktor / Wydawca Magazynów Internetowych

- Magazyn "Chacker In ACT(A)ion"

- Magazyn "ZSF24"

• Bending Master in William Hughes Group

• Programista / Webmaster / Tłumacz w Impossible Technologies

• Współpraca/Tłumaczenia dla MakeUseOf

• Tłumacz w Reformed ASM Group

• Volunteer (Translator) in Mozilla Foundation

• Aliteracki Kabaret Artystyczny (AKA-47)















Zanim zostaniesz e-handlarzem



LINK

1. Co to jest handel elektroniczny? Czym różni się od e-biznesu? Gdzie przecina się z e-biznesem?
2. Co to jest asymetria informacji?
3. Jakie są unikalne cechy technologii e-commerce?
4. Co to jest przestrzeń rynkowa?
5. Jakie są trzy zalety uniwersalnych standardów?
6. Porównaj bogactwo transakcji internetowych i tradycyjnych.
7. Wymień trzy konsekwencje biznesowe, które mogą wynikać ze wzrostu gęstości informacji.
8. Co to jest Web 2.0? Podaj przykłady witryn Web 2.0 i wyjaśnij, dlaczego umieściłeś je na swojej liście.
9. Podaj przykłady B2C, B2B, C2C oraz społecznościowego, mobilnego i lokalnego handlu elektronicznego.
10. W jaki sposób technologie handlu elektronicznego są podobne lub różne od innych technologii, które zmieniły handel w przeszłości?    (…)




Web Of Things



LINK

W tym artykule opisujemy podstawy architektury Web of Things. Poprzez sformalizowanie różnych parametrów projektowych do rozważenia, zapewniamy użytkownikom praktyczne ramy do tworzenia własnych urządzeń i aplikacji WoT. Ilustrujemy konkretnymi przykładami, w jaki sposób można budować różne typy aplikacji na podstawie proponowanej architektury i proponujemy, w jaki sposób można zastosować pojawiające się techniki internetowe czasu rzeczywistego do tworzenia zgodnych z Internetem, wysoce interaktywnych i integrowalnych fizycznych mashupów. Na koniec zapewniamy wstępną analizę wydajności i dyskusje, aby wesprzeć przyszłe wysiłki badawcze, które sprawią, że sieć rzeczy stanie się rzeczywistością   (…).




TypeScript w 50 Lekcjach



LINK


TypeScript - wolny i otwartoźródłowy język programowania stworzony przez firmę Microsoft jako nadzbiór języka JavaScript. Umożliwia on opcjonalne statyczne typowanie oraz programowanie zorientowane obiektowo oparte na klasach.   Wikipedia




CompTIA A+ Certified Professional


TESTY WSTĘPNE

Poniższe pytania dotyczą obszarów egzaminów CompTIA A + Certified Professional. Poświęć trochę czasu na przejrzenie każdego pytania i wymyśl najlepszą odpowiedź na każde pytanie.

1. Który z poniższych typów dysków może skorzystać na okresowej defragmentacji dysku?

(A) Dysk twardy
(B) DVD-RW
(C) CompactFlash
(D) SSD

2. Pomagasz klientowi w uaktualnieniu z Windows 7 do Windows 8.1. Którą metodę aktualizacji zaleciłbyś, gdyby użytkownik stwierdził, że komputer został w niedalekiej przeszłości zainfekowany złośliwym oprogramowaniem?

(A) Instalacja nienadzorowana
(B) Czysta instalacja
(C) Napraw instalację
(D) Reset systemu

LINK


ODPOWIEDZI




Tradycja zobowiązuje…


W 1967 roku, mój śp. Tata wybudował Szkołę, prawdziwą , fizyczną szkołę "z krwi i kości", której przez wiele lat był Dyrektorem…Minęły lata, czasy się zmieniły, pytanie tylko czy na lepsze, a zdobywanie Wiedzy nadal "jest w modzie".

Po trwającej wiele lat "burzy mózgów", a dokładnie od 2003 roku, korzystając z najnowszych zdobyczy techniki i technologii, obecnych i przyszłych, na bazie zdobytego w tzw. międzyczasie, doświadczenia i międzynarodowych znajomości, została podjęta decyzja o "zbudowaniu" Szkoły.

Będzie to intelektualne wyzwanie rzucone mojemu największemu Autorytetowi. Czy okażę się godnym następcą, czy "zginę" pośród innych , podobnych przedsięwzięć. Dlatego zwracam się do Was ,Drodzy Odwiedzający, starym, dobrze znanym hasłem:

POMOŻECIE !?


  Remigiusz





Odwiedzin: 19728
Dzisiaj: 11
On-line: 1
Strona istnieje: 1529 dni
Ładowanie: 0.329 sek


[ 1032 ]





"JavaScript Dla Dzieci"



Co to jest skrypt Java?

Komputery to niewiarygodnie potężne maszyny, zdolne do wykonywania niesamowitych wyczynów, takich jak gra w szachy, obsługa tysięcy stron internetowych lub wykonywanie milionów skomplikowanych obliczeń w mniej niż kilka sekund. Ale w głębi duszy komputery są w rzeczywistości dość głupie. Komputery mogą robić tylko dokładnie to, co my, ludzie, im każemy. Mówimy komputerom, jak mają się zachowywać, używając programów komputerowych, które są po prostu zestawami instrukcji dla komputerów. Bez programów komputery nie są w stanie nic zrobić!

 ( …więcej… )



iOS 14



Co nowego w iOS 14?

Podczas WWDC 2020 firma Apple wprowadziła nowe funkcje i ulepszenia zawarte w iOS 14. Korzystanie z najnowszych funkcji w aplikacjach może mieć ogromne znaczenie dla użytkowników pod względem zaangażowania, pozytywnych recenzji i ogólnego wrażenia użytkownika. Może również prowadzić do innych korzyści, takich jak prezentacja przez Apple w App Store i przewaga nad aplikacjami konkurencji w tej samej kategorii. Apple udostępniło Swift 5.2 dla programistów 24 marca 2020 r. W dalszej części roku Apple wypuściło Swift 5.3. Te wersje koncentrują się na ulepszeniach jakości i wydajności, nowych funkcjach językowych i zwiększonej obsłudze platform Windows i dystrybucji Linuksa. Podczas WWDC 2020 pojawiło się kolejne ważne ogłoszenie: Apple Silicon. Apple przedstawił światu własne procesory. Programiści mogą zacząć tworzyć aplikacje i wysyłać je do końca 2020 r., Rozpoczynając przejście, które potrwa dwa lata. To przejście będzie stanowić wspólną architekturę dla wszystkich produktów Apple. Dzięki wspólnej architekturze łatwiej będzie tworzyć aplikacje dla całego ekosystemu Apple. Tutaj poznasz podstawy dwóch najważniejszych nowych funkcji systemu iOS 14: klipy aplikacji i widżety. Omówimy również najnowsze dodatki do rzeczywistości rozszerzonej, uczenia maszynowego i prywatności użytkowników. Na koniec dowiesz się o nowych dodatkach do języka Swift z kilkoma przykładami kodu. Omówimy następujące główne tematy dotyczące iOS 14, Swift 5.2 i Swift 5.3
 ( …więcej… )